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金属齿轮固体V:幽灵疼痛

金属齿轮固体V:幻影疼痛评论

汤姆摩根
2015年9月15日
我们的评价 
价格审核时 
46
公司

幻影疼痛有任何开放世界游戏的最佳时刻到瞬间的游戏

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规格

可用格式:PC,Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PS4

这是1984年。三名斯宾纳兹指挥官正在偏远的阿富汗军队进行秘密会议。这是下午1点,太阳炽热。我骑着我信赖的马在一个无人防守的维修道路上,保持看不见,直到我在基地外面。在爬过排水隧道之后,我出现在会议点旁边。三个镜头来自一个镇静的手枪让我的目标睡觉,但它们太宝贵了杀人。相反,我将一个富尔顿气球附加到每个士兵,并将它们漂浮到天空中,随时可以由我的支持团队检索。我爬回外面,骑马进入日落,未被发现。任务完成。

幻影痛苦是一个令人惊叹的例子,令人惊叹的是给予球员一个完全开放的世界可以创造无数的方法来接近单一目标。 Hideo Kojima的隐身系列可能已经开始使用线性,故事驱动的冒险,但金属齿轮固体5几乎一切都留给了玩家选择。您将每项任务,装载量,设备和武器的订单,您带来的AI控制的伙伴以及您带来的AI控制的伙伴,以及一天中的哪一天可以在飞行中改变,往往导致完全不同每次都经历。敌人巡逻队的路线也在一天的时间变化。

金属齿轮固体5:幻影疼痛6

这是1984年。三名斯宾纳兹指挥官正在偏远的阿富汗军队进行秘密会议。这是凌晨3点,云层堵塞了满月。我刚刚用狙击手伴侣在基地上方的山上。她很快播放巡逻,安全摄像头和我的目标。我们消除了沉默的步枪,然后徒步抵烧。任务完成。

积极鼓励玩家混淆他们的策略,因为敌人很快适应你的方法。如果您依赖于狙击步枪和爆头,请将头盔发给士兵。如果您只使用近距离武器,敌人将逐步获得盾牌,车身装甲和防暴装备。窃取敌方资源而不检测到,监控摄像机将开始出现在前哨和军事基地。夜晚才能攻击,很快将配备夜视护目镜。糟糕的家伙的持续适应意味着你经常第二次猜测每个新任务所遇到的反对派。

凭借两个巨大的开放区域,也有大规模的探索范围,即使人口稠密地区之间存在很多空的空间。游戏的福克斯引擎在PC上繁合,令人惊叹的画距和令人难以置信的对象细节;主角大老板的偷偷摸摸的西装令人信服,因为他跑步时令人笑得很令人湿润,在下雨时逐渐弄湿,因为你花时间在这个领域花时间而不回家淋浴。对细节的关注只是惊人的。

这是1984年。三名斯宾纳兹指挥官正在偏远的阿富汗军队进行秘密会议。这是早上6点,太阳即将上升,但前哨已经充满了装甲车。我已经反对微妙的方法,命令我的直升机飞行员在基地上方保持位置,而我标记下面的目标。五秒钟后,空中轰击下雨,将会议点吹到碎片,因为我的直升机脱离热带。任务完成。

它有助于控制系统是崇高的,无论您是在游戏手上还是用鼠标和键盘播放。大老板可以冲刺,爬上,爬行,偷看角落,悬挂在山坡上,努力保持未被发现,但是当一个警卫所击除你时,你也在帮助时帮助了几秒钟的慢动作。这个微小的反射模式窗口为您提供足够的时间来获得爆头或落地快速打孔组合并防止完整的警报。在首先,您需要依赖近距离的参与,但您可以迅速达到所有创建新的游戏可能性的小工具和武器的巨大阿森纳。

金属齿轮固体5:幻影疼痛1

然而,由于您依赖捕获的敌人士兵来建立您的家庭基地并解锁新的开发方案,因此不致命的方法更为感觉。附上富尔顿气球(将漂浮在货物飞机上的天空中漂浮到一个毫无戒心的敌人(甚至更容易到绵羊或装甲车),这是一种令人讨厌的气球,但它成为升级大老板技能的重要方法存货。您可以扩展您的家庭基地,为更多士兵提供额外的平台和甲板,为您的士兵,电栅栏和诱饵保护它,这对于保持掠夺原材料和工人在多人模式中的其他玩家中可以安全。多人游戏组件是一个辉煌的补充,具有侵入其他玩家的基础的能力,以试图窃取资源,但这样做会使您稍后使报复目标。它也是完全可选的,所以如果您愿意,您可以坚持离线模式。

当然,作为金属齿轮固体游戏,该系列的粉丝可以期待一个充满迷恋,双交叉和较大的人物的高度复杂的故事。剧集迅速进入剧透领域,因此难以详细介绍,但令人惊讶的是,与之前的标题相比,剪裁和长期对话现在占据了后座。 Kiefer Sutherland已被带入语音大老板,更换系列Veteran David Hayter,但他的大部分表现都隐藏在可选的盒式磁带简报中,可以在您做其他事情时玩。

几个小时的开口将对任何不熟悉的系列不熟悉的人困惑,但序幕甚至是最令人愉快的金属齿轮粉丝 - 即使是那些扮演独立序言的人 地面零。从九年昏迷醒来后,现在缺少一只胳膊,大老板必须逃避一名敌对军队袭击的医院。由一个神秘的'ishmael'帮助并被一个男人追逐,如果不混淆,情况就没有。一旦你回到母基地,剧情很快就会落下,你的海上石油平台充当任务之间的分期区,但很快就会变得不一致。 

金属齿轮固体5:幻影疼痛4

金属齿轮粉丝希望幻影疼痛会整齐地解决和平沃克的事件与和原来的MSX2标题之间发生的事情会严重失望。经过大多数连贯的第一个,第二章在很大程度上没有完成,因为你被迫重新做出艰难的困难,而在看似随意的间隔发生的情节开发时。第二章比第一章短得多,并突然结束。众所周知,希腊Kojima和Publisher Konami具有非常公开的方式,它立即提出了董事是否被允许为游戏完成愿景的问题,或者是否被迫削减削减以便按时释放它。就像游戏的剧情一样,有许多问题仍未得到答复,这将使粉丝猜测很长一段时间。

尽管如此,幽灵痛是一种绝对的快乐。通过创造一个开放世界的幻觉,尽管每个使命都有一些自我含量,并且给球员选择如何接近每次遭遇,但它感觉更像是真正的隐形行动比赛,而不是在它之前出现的任何金属齿轮标题。无论您是熟悉该系列,它都是绝对的必备运动。

可用性
可用格式PC,Xbox 360,Xbox One,PlayStation 3,PS4
PC要求
OS支持Windows 7,Windows 8.1 64位
最低CPU.英特尔3.4GHz双核或更好; amd四核或更好
最低GPU.AMD Radeon R9 270x / Nvidia Geforce GTX 650(2GB)或更好
最小的RAM.4GB
硬盘空间28GB