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纸马里奥:颜色飞溅评论:Wii U's last hurrah

Katharine Byrne.
2016年10月5日
专家评论 Recommended Logo
我们的评价 
价格审核时 
40
公司

在地方有点糊涂,但它的华丽图形和可爱的铸造使颜色飞溅其中一个wii u's best

凡好 
一个令人惊叹的世界'精美的精美
使用较大的触摸屏控制使用战斗系统
cons 
战斗缺乏目的
偶尔会使下一个令人困惑
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规格

可用格式: Wii U.

作为2016年的最后一个大wii游戏,纸马里奥似乎可能是一个相当脆弱的选择,可以看到一年。它's no 塞尔达:狂野的呼吸, that'肯定,现在已经推迟到了 sometime next year.

然而,尽管在Wii和Wii的超级纸马里奥喜欢最近的DUD出场 马里奥&Luigi:纸张兄弟 在3DS上,纸马里奥:颜色飞溅(是的,缺乏'U'痛苦我也是从开始完成的完全喜悦,使它成为我全年玩的最迷人的游戏之一。

它看起来华丽,对于初学者来说,它的繁忙的纸板Dioramas都看起来好像他们所有人都被折叠起来,并用同一双手粘在一起,拼凑在一起柯比的史诗般的纱线和 Yoshi.'s Woolly World。从研磨,亮片挥动到可爱的,立体灌木丛,这是一个让你在每一圈微笑的世界 - 或者如果那个讨厌的鲍泽和他的稻草害羞的家伙没有排出所有颜色。

你看,这里的名义'颜色飞溅'进来的地方,因为它取决于纸马里奥和他的令人愉快的帕奇岛和恢复这悲伤,单色恐怖的方式分裂了他们的悲伤,那么如果你愿意,逆转超级马里奥阳光。尽管如此,他们需要追踪六个失踪的大漆星星,它留下了岛上所有岛上的迷你油漆恒星,引导你对你的下一个目标呈现。

它很清楚 施法 团队曾在制作马里奥的信赖锤子,因为它吐出的明亮,糯涂料看起来与墨水歌词相同,我们在过去一年中一切都在彼此弯曲。当然,这不是坏事,特别是当施法的涂料物理学在课堂上最好。但是,当其他一切 - 包括所有液体时,它无法帮助看起来有点不协调 - 由纸板的重叠层制成。尽管如此,这是一个小抱怨事物的大计划,特别是当诙谐的剧本和优秀的伴随的配乐时,你会在平等的衡量标准中拼接和敲击你的脚。

任天堂肯定也充分利用了它的Papercraft主题。风景位可能会掉落,以揭示新的路径和宝藏套管,你可以非常简单地弯曲和折叠世界,以创造新的道路。当您需要做到这一点时,它并不总是显而易见的,但随着你站在正确的地方,X的快速点击将让您在Gamepad的触摸屏上使用Huey的神奇剪刀。

这些可以切入环境中,在环境的一部分和另一个部分之间创建一种2D桥梁,让您通过操纵周围世界的线条和形状来交叉漏洞和绕过巨大的Gales。它有时非常微妙,偶尔会促使一阵按钮按下按钮,因为你努力阵容,但没有否认它是一个非常狡猾的水平设计。这只是一个耻辱,这两个世界的实际桥接不会涉及比从它的一侧走到另一方的更具挑战性,因为例如,额外的平台,例如,将有很长的路要走这些时刻更多奖励。

更有问题的是颜色飞溅的战斗系统。面对它,它是完全的声音。从纸张兄弟兄弟的战斗卡上建造,每次斗争都是一个精心制作的纸牌游戏。您的一次性攻击甲板全部布置在Wii U Gamepad上,您可以选择一个或多个播放才能播放。将它们颜色在一起,他们会在电力中增长,但这也会消耗你的涂料储备,因此您需要相应地管理这两个机制,以确保您没有用完。将与纸马里奥的经典时序的攻击系统相结合,奖励精确的按钮,甚至更强大的攻击,并将所有人都在一起,共同创建一个高度接合的战斗系统,这对Wii U的控制器无法更好地适合。

问题是,最终没有真正的指向它,因为你唯一的奖励更加漂亮的油漆(如果你没有首先争吵,你不需要)和逐渐扩大的小纸锤助推器你可以携带的涂料量。后者是,有用,有用,并使环境中的差距陷入困境的差距。但是,当没有EXP点并且没有统计升级时担心 - Heck,甚至没有附加对您的攻击的数值 - 战斗开始缺乏目的感。

颜色飞溅也有一种糟糕的习惯,让你把你扔进老板战斗,没有必要的“东西”来击败他们,强迫你要么击败匆忙的撤退或遭受羞辱,如果你被抓住了。 “事情”是3D对象,你需要“敲门”进入卡片表格,以便在战斗中将它们部署为超级强大的召唤攻击,但是跟踪它们的跟踪更容易完成。

例如,第一个老板,莫顿需要一个灭火器来托代他的致命火焰槌,否则如果他先打击你,你会得到一个即时游戏。是的,你可以去参观居民蟾蜍,谁专门从事港口Prisma之前的“事情”,但是当你既没有提示这样做或已经有一个公平的“东西”到你的名字,那并不总是显而易见,你错过了一些东西。

一般来说,同样的水平进步可以说,这最终在游戏后期的阶段最终变得非常零口。就在你认为地图的开放时,事实证明,大多数下一个级别都有巨大的障碍,你不能通过,迫使你追溯你的步骤或汇集你的调查比你第一次越来越窄的路线。如果你有一点指导,这会很好,但往往留在你应该朝下的地方陷阱。

然而,尽管如此,纸马里奥:颜色飞溅为Wii U提供了热烈的告别,它的迷人和可爱的铸造肯定会弥补它的一些更加混乱的时刻。对于所有的错,它是完美的RPG,因为我们在任天堂日历中的长期空间,并且至少是它的优秀触摸屏控制,并在最后一次召唤游戏手套 NX,Nintendo的下一个控制台,明年到来。它可能不是塞尔达,但纸马里奥:颜色飞溅绝对是明亮你的Wii U集合的下一个最好的东西。

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