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球棒’s Battlegrounds review: A thrilling multiplayer shooter

里克巷
2018年6月4日
球棒’s Battlegrounds review
我们的评价 
价格审核时 
23
公司

风格可能是无菌的,但很少有游戏在这么短的时间内创造这种紧张和气氛 - 普博格是紧张的,令人兴奋

凡好 
非常令人兴奋
动态多人体验
cons 
平淡的环境
基本作战
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尽管它的名字尤为, 球棒’s Battlegrounds 是2017年的定义游戏。在3月份推出蒸汽早期访问,它迅速达到了Steam的畅销书名单的顶部,并且在那里几乎没有。截至去年12月,它在全球范围内迎合了3000万名球员,并在同月达成了一名录制了三百万个并发播放器 - 阀门持有的前一次记录的两倍多 Dota 2.

还, 战场 在没有技术上完成的所有这些壮举。即使是现在,在它的1.0释放中,它仍然是一个笨重的,越野车,而不是特别有吸引力的生物。那么究竟是什么谎言 战场'不可否认地巨大的吸引力,是真的好吗?

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第二个问题的答案是肯定的,尽管它绝不会像它一样好。第一个问题的答案更复杂。你可以说它在合适的时间落在正确的地方,虽然说它在合适的时间有正确的想法会更适合。

战场在同一台服务器上聚集多达100名玩家,并将它们包装在军用运输机上。飞机飞过一个岛屿,而玩家在他们选择的时间里从机身跳跃。在地上跳动下来,球员必须在附近的建筑物上掠夺武器,身体护甲和其他设备,然后在巨大的死亡牌中战斗,直到只有一个唯一的幸存者,二重奏或小队仍然存在。

战场 通常与富葡萄酒电影相比 Battle Royale,但游戏的真实谱系驻留在生存游戏中,最值得注意的是多人游戏 ARMA II. 摩擦 。在 而且,玩家必须在一个破旧的东欧景观,清除用品的扫荡的时间里幸存下来,同时避开了AI僵尸和球员匪徒。 

战场 牺牲很多 对光滑和更可达的经验,切断了大部分的细微差别 一世的二级力学。你不需要担心寻找食物或庇护 战场如果您有绷带或Medpack,伤病令人伤心很简单。你也不需要烦恼你发现的另一个球员是否友好或敌对,因为你知道每个人都反对你。

球棒’s Battlegrounds review

相反,最紧迫的担忧 战场 是时候了。在球员跳动到(相对)的安全后,循环力域环绕着岛屿。在一系列减少间隔后,该字段逐渐缩小,从五分钟开始,然后三分钟等开始。如果你陷入境外,你会开始失去健康并最终死亡。 

因此,玩家逐渐挤在一根拧紧的绞索中,这使得游戏非常紧张。你生存的时间越长,其他玩家的可能性越高。在力场开始缩小之前,你在到达下一个安全区之间不断撕裂,并放弃了你清除的任何建筑物的相对安全,让自己暴露在潜在的狙击手。战斗中 战场 是街机和现实主义之间的中途的房子。通常它相当于远程步枪交换,但是近距离建筑物的战斗也以相对频率发生,通常涉及手榴弹和镜筒喷射的喷雾。

也许 战场但是,最重要的创新是它将大规模和高度动态的多人体验挤压成比较微量的时间框架。这个范围的大多数游戏都需要几十个小时的时间,而是一轮 战场 不超过25分钟,这是假设你在结束之前生存。这是一个理想的游戏,是一个快速的夜晚或午餐时间的比赛,为您提供整个机械弧 - 介绍概念,演变和包装它在半小时内。

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有100名玩家,只有一个胜利者, 战场 可能会露出,但它努力保持其经验新鲜。其中许多元素从介绍平面的轨迹和那些同心,收缩的安全区域的位置来随机分配到建筑物内部的武器和设备的放置。这场比赛还杀死了其他玩家的奖项积分以及你存活的时间,可以花在包含随机化妆品的板条上。 

最后,有几种不同的方式播放,例如通过减少视野来颠簸张力的独家第一人称模式。您也可以在两个,三个或四个中的“小队”中合作,这是一个非常不同的体验。因为玩家被聚集在一起,合作消防往往比在独奏模式中更加壮观,而且也更加战术,让玩家一起坐着侧翼和环绕敌人的位置。

球棒’s Battlegrounds review

随着全面发布,开发人员造成了几个补充,包括第二地图 - 米拉马尔的沙漠景观 - 以及一堆新武器,物品和一些上述模式。然而,它与早期访问游戏没有完全不同,并且有很多领域可以很容易地改善。

尽管其成功不明显, 战场 仍然看起来像一个更好的比赛的廉价。它在视觉上竞争而且完全没有受到了,它的环境是沉闷的,它的性格模型和动画是基本的,而且它缺乏想象力 战皇家, 饥饿游戏 或者 奔跑的人。此外,虽然战斗通过了集合,但它仍然相对基础,而菜单和服务器大厅的演示是明显的。

Netcode也可能是笨重的。对于一个相对不利的游戏,装载时间可能是惊人的,而我们不止一次遇到滞后的服务器。另外,由于游戏的巨大的球员基础, 战场 在寻求破坏经验的球员上不是短暂的,看似无限的健康酒吧,或者一个不可思议的能力,他们的球队锁定了你的头脑。

球棒’s Battlegrounds review: Verdict

如果 战场“至高无上是继续,这些问题需要很快解决。已经有了更时尚的假装,以其史诗般的游戏等 Fortnite.,还有更多的游戏旨在取出多汁的咬 战场'馅饼。然而,尽管它的缺陷,战场是一个非常令人兴奋的多人射手;一个虚拟的隐藏和寻求的em,甚至坐在房子里15分钟就有15分钟充满了紧张。 

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