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驴康国家:热带冻结评论

Katharine Byrne.
2014年2月17日
专家评论 Recommended Logo
驴孔国家热带冻结截图
我们的评价  
价格审核时 
33
公司

在边缘周围有点粗糙,但这是一个极好的平台师,具有摇滚硬层面设计和秘密的秘密

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驴孔可能不会再绑架马里奥的公主,但是当到2D平台时,人和猿之间的竞争从未如此强大。对于我们的资金,DK的DEFT和灵活的设计在我们的估计中,在红色水管工之前总是跨越的,2010年的唐海孔国家在Wii上的回报不能更加证据,那些开发人员复古工作室很好地掌握了最超过任天堂的途径拥有新的超级马里奥兄弟队的范围和想象力。

DKC热带冻结

每个阶段都精美细致,充满了充满活力的颜色

Donkey Kong国家:热带冻结,DKC系列的最新分期付款,让我们喜欢的一切返回并踢它在Wii U上的一个档次。不是你会看到标题冻结直到游戏的最终,因为大多数时候,你的大部分时间都会在五个彻底的热带主题岛屿上度过,并且在你甚至有机会从入侵的斯诺姆·部队收回冰冻的家园的机会之前,他们越来越彻底的热带主题的岛屿。

然而,当他曾在他的侄子Diddy Kong加入时,DK并不孤单,因为他加入了Nephew Diddy Kong,返回Snes最喜欢的Dixie Kong和Newcomer Cranky Kong。 Cranky显然是从Ducktales的Scrooge McDuck采取战斗课,因为他的手杖像一个致命的Pogo坚持轻轻一张按钮一样,让他通过棘手的灌木丛,比DK的基本跳跃更高,而Dixie的香蕉形马尾辫充当螺旋桨,让DK一点额外的升降机在空中,让他伸手可及地伸手可及的地方与迪迪的喷气剂。

DKC热带冻结

硬模式真的让玩家投入测试

这些新发现能力使DK的世界更加突破,使每个级别都是受到Wii前身缺乏缺乏的高度和深度的欢迎感。隐藏的壁架向上吸引着你的眼睛,而水平的回归在海浪下创造了一个整个第二个世界,诱人向下诱人,以发现其秘密的宝库。如果您想看到每个级别,您需要找到这些秘密,因为热带冻结通过在每个世界中引入少量第二个出口,从超级马里奥世界的书中取出超级马里奥世界书籍。

您将能够看到哪些世界提供从地图上的每个级别的讲述路径中提供额外的路线,但对于大多数情况而言,它们非常隐藏。你会很快地学习讲述迹象,但没有强迫你做出不公平的信仰飞跃。然而,他们通常需要一个DK的PALS的额外技能,无论是其Dixie Kong的水下螺旋桨马尾辫还是Cranky Kong的Pogo Stick跳跃,当你通过每个级别渡过所需的孔时,将额外的难度融入混合中 - 越来越多的危险。

DKC热带冻结

轮廓水平仍然是游戏最美丽的阶段

这是希望挑战挑战的球员的好消息,但请记住,如果有问题的级别是一个方形基础,你可能会忘记寻找秘密出口,因为这些是特别的“k级”当您收集了每个世界的所有孔信时,解锁。但是,由于这些甚至更极端的挑战,甚至是最终的最终水平,因此在尝试之前,请确保您在准备好的红色生活气球供应。

秘密退出肯定有助于使其各自的区域感觉比以前的DKC游戏更少线性,但热带冻结也通过将动态摄像机添加到混合中进一步进一步开启它们。某些时刻而不是保持固定在水平面,而某些时刻会看到相机休息在DK的肩膀上,因为他在射击射线或坐在灯泡上坐着,或者在他从桶中通过灌木丛爆炸。这是一个小的补充,一个远离地面突破,但透视的变化仍然对每个层面的三维感觉提供了一种帮助振兴熟悉的平台部分,使玩家保持在他们的脚趾上。

DKC热带冻结

动态摄像机有助于保持熟悉的Minecart水平,感觉新鲜

这是真正允许热带冻结展示其创造性肌肉的岛屿结构,尽管如此,在比赛结束之前,您将在高山山上,非洲大草原和凝胶葡萄汁河之前跨越孔岛甚至来视图。当您从一个阶段移动到另一个阶段时,跨越多个不同地图部分的单屏幕世界,还有更大的进展感更多的进展感。尽管我们喜欢超级马里奥3D世界扔掉概念的快速连续,但他们从未觉得他们被带到他们最合乎逻辑的极端,但幸想地热带冻结的增加的园林绿化在他们自己的层面上更加敏锐地发挥着更敏锐的景观。

例如,在明亮的大草原中,你从所有唱歌开始,所有舞狮王式混合液都介绍了这个非洲主题世界的野生平原,但随着你更接近最后的老板,你很快就会发现同样的土地被蹂躏通过微型龙卷风,雷击罢工和丛林大火,每个层面都在沿着之前的一切升降和建立。

DKC热带冻结

级别比返回和具有多个检查点的更长

海风小湾同样的是,你必须在你从一个海滩跳到另一个海滩上跳过克拉肯的水域。它展现出色地融入了不断变化的变化和无功背景,使返回如此独特,结果是更加连贯性和具有挑战性的戏剧风格,这既苛刻和令人愉快则在平等衡量。特定的最爱包括矿山推车水平,在锯磨机内部发生,您的摇摇欲坠的旧车突然变成了木制独木舟,水下舞台上仅依赖于操纵生物发光的鱼来帮助点亮您的方式。

然而,远离精细制作的水平设计,是一个在Wii U's硬件限制的重量下明显紧张的游戏。动画加载屏幕冗长,经常停止完全停止,甚至在额外的菜单中查看胶囊玩具奖杯需要几秒钟,而不是那么小的东西。超级马里奥3D世界设法在没有过度装载时的情况下给予我们漫长的世界,但热带冻结缺乏相同的波兰水平。空白的Gamepad屏幕是另一个不可原谅的监督,因为我们至少预期的复古将某些东西放在那里,即使它只是地图或库存屏幕,可以跟踪我们的孔信字和秘密拼图。相反,它只是黑色,除非您想将其用于离电视播放,否则使游戏手段相当多余。

DKC热带冻结

如果玩家都拥有相同的技能水平,合作社可能会很有趣

幸福地缺席的水位也是控制的绝对噩梦,因为DK的划桨技术在SNES上的DKC游戏以来的中期年份显然达到了敏捷。有些人会在他们的回归中欢喜,并非最不重要的是,因为大卫聪明的辉煌水生动物氛围设法潜入优良的配乐,但是通过波浪试驾比以前的快乐更少,特别是因为毛茛那摇藤茎替补对于缺少动物伙伴Enguarde,其近乎无敌使得SNES水位相对耐受。

它没有帮助难度曲线在热带冻结中陡峭的倾斜,也可以在这里推动整个世界,但在这里我们开始积极渴望挖掘超级指南,这将完成我们的水平我们发现太难了。相反,它被一项专业的孔权力换成了,它将所有敌人的敌人删除,在他们的位置留下了几个收藏品。对初学者来说,这是一个很好的点头,但我们很少觉得需要使用它。

DKC热带冻结

激活孔国将摧毁屏幕上的任何敌人

老板也陷入了疲惫的三次击中公式,当你在一个世界中看到同一个房间时,储藏室挑战的缺乏变化变得同样重复。然而,热带冻结最大的事情无法从其前身改进是其共同op模式。这是甚至任天堂超级马里奥3D世界的东西甚至不设裂缝,但是当相机不断遵循前面的人,留下背后的球员不可避免地陷入了繁琐的模式,被摧毁或被用来使用仅仅是炮灰你的终身银行的逐渐减少。而且,一些级别的诸如Minecart和火箭桶级别的级别将第二播放器完全无用,因为他们只是坐在球员身后,没有什么可以做的,这相当困扰着一起玩的乐趣。

Donkey Kong国家:热带冻结有其缺陷,但是,虽然肯定是改进的空间,但它仍然是唐海孔国家的完美继任者,返回它的归功。复古工作室真的让它的想象力飞行在制作DK的新热带遗嘱中,你会失去几个小时,试图揭开最后一次秘密。 DK的新郁郁葱葱的皮草外套可能有一些乱蓬蓬的斑块,我们不能忽视,但驴康国家:热带冻结是其类型的精细标本,绝对值得在任何Wii User的图书馆中的一个地方。

细节

价格 £33
细节 www.nintendo.com.
评分 ****

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