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小偏差(PS VITA)评论

汤姆摩根
2012年3月29日
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公司

第1页,共2页 小偏差(PS VITA)评论

年轻的游戏玩家会喜欢彩色的角色,但小偏差没有'T有很多深度

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Playstation Vita肯定有一个令人印象深刻的发射榜,但它说大多数是续集,前书专员或现有控制台标题的追踪。少数几个例外的一个是小的偏差,一个腐烂的CuteSy平台师,利用了Vita的新输入方法。它充满了充满活力的颜色和简单的力学,可以使其成为年轻游戏玩家的完美选择。

名义偏差是奇怪的颜色,具有类似于交叉的富有表现力的面孔 Gogo的疯狂骨头 Poddington豌豆。在各种迷你游戏中,可以使用Vita的前触摸屏,网络摄像头,麦克风和加速度计围绕每个级别推动,拉动,弹跳和折叠。

 小偏差

我们享受了各种各样的游戏,即使将它们组合在一起的主题区域开始感觉到你每次播放的时间太熟悉。一个级别可能会看到你在使用触摸屏周围旋转摔跤圈旋转你的偏离,而另一个级别使用加速度计通过在自由落体通过天空时转向检查点。

不幸的是,对于每五分钟的乐趣,还有另一场迷你游戏,由于Vita的控件不一致,因此也不能工作。六轴运动传感的工作量非常好,但后触摸板缺乏让您对控制行动的感受的精确度。特别是一场比赛,这需要你刺激后触摸板来抬起偏离的地面,并在舞台上滚动他,令人难以置信的令人沮丧,因为它有时未能正确将我们的投入转换为游戏。

 小偏差

在技​​术上,一个剧情将每个迷你游戏连接在一起的故事中的一些相似之处,但它既不连贯和荒谬 - 玩耍的最佳方式是短暂的爆发,从而挑选你的最爱,而不是试图通过每场比赛匆匆忙忙到达结束。在级别之间有很多种类,并且难以匹配的难度 - 在找到一个让你停下来思考解决方案的情况下,您可能能够轻而易举。

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